Postingan

Rangkuman bab 8 Annisa 8G 10

 Cyberbullying di media sosial adalah fenomena di mana seseorang menggunakan platform online untuk menyebarkan konten yang merendahkan, mengintimidasi, atau menyakiti orang lain secara emosional atau psikologis. Ini dapat terjadi melalui komentar negatif, pesan pribadi, atau bahkan pembuatan konten yang memalukan atau menyerang secara langsung. Dampaknya dapat sangat merugikan, meningkatkan risiko depresi, kecemasan, dan bahkan berujung pada tindakan bunuh diri. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan kesadaran publik, pendidikan tentang perilaku online yang positif, dan tindakan dari platform media sosial untuk menghentikan dan mencegah tindakan cyberbullying.

Rangkuman Bab 7 Annisa 8G 10

Scratch adalah platform pemrograman visual yang memungkinkan pengguna, terutama anak-anak, untuk membuat proyek interaktif dengan menggeser blok kode. Ini membantu memperkenalkan konsep dasar pemrograman dengan cara yang lebih intuitif. Blockly, di sisi lain, adalah perangkat lunak sumber terbuka yang juga menggunakan blok kode untuk membangun program, namun lebih mendekati bahasa pemrograman prosedural daripada Scratch. Ini memungkinkan pengguna untuk membuat kode menggunakan blok-blok yang mewakili pernyataan dan struktur dasar bahasa pemrograman seperti Java atau Python. Jadi, sementara keduanya menggunakan paradigma visual, Blockly lebih mendekati pengalaman pemrograman langsung daripada Scratch.

RANGKUMAN BAB 7 - ANNISA MAZAYA 7A (09)

Gambar
  BAB 7 - ALGORITMA & PEMROGAMAN     Algoritma adalah urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu. Salah satu contoh sederhana algoritma adalah langkah untuk membeli tiket bioskop secara langsung  .L angkahnya, yaitu: kalian perlu menuju bioskop, memilih ilm yang ingin ditonton dan jadwalnya, lalu antre di loket tiket, lalu memilih posisi kursi bioskop beserta jumlah tiketnya, membayar total tiket, dan tiket diterima dari pegawai. Algoritma dibuat untuk dapat dipahami oleh manusia dan juga komputer. A. PEMROGAMAN -  Mengapa Perlu Belajar Programming? Belajar programming (di dalamnya mencakup coding) diperlukan bukan hanya untuk menjadi programmer (penulis program profesional). Programming diperlukan dalam bidang apa pun, seperti halnya siapa pun perlu menulis. 1. Informatika membangun keterampilan yang berguna untuk belajar bidangbidang lainnya termasuk matematika, sains, penyelesaian persoalan, bekerja dalam tim, pembelajaran berbasis proyek, seni kreatif, dan ba

Jawaban Essay Bab 6 Informatika Kelas 7 SMP Labschool Jakarta

  Annisa Mazaya – 7A – 9 1.        Apakah tujuan kamu mempelajari Analisis Data? -           Untuk menentukan atau mendapatkan simpulan secara keseluruhan yang berasal dari data-data penelitian yang telah dikumpulkan oleh peneliti.   2.        Bagaimana mengolah data menjadi sebuah informasi yang lebih berguna? -           Penghimpunan dan pencatatan data. -           Pengklasifikasian data. -           Penyusunan data (sorting) -           Perhitungan (calculating) -           Penyusunan laporan (summarizing) -           Penyimpanan (storing) -           Pencarian (retrieving) -           Komunikasi (communicating)   3.        Apakah kalian tahu bahwa data itu banyak jenisnya? Jelaskan! -             Data adalah sekumpulan karakter (angka atau deskripsi) yang dikumpulkan dan diolah untuk berbagai macam tujuan, termasuk analisis. Berdasarkan jenisnya, data dibagi menjadi data primer dan sekunder. Sementara berdasarkan sifatnya, ada data kuantitatif dan kuali

Soal Essay BAB 4 - Jawaban soal bab 4

  1.    1.    1.     Jelaskan Pengertian Komputer menurut kamu? -           Pengertian Komputer adalah peralatan elektronik yang menerima masukan data, mengolah data dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk informasi, baik itu berupa gambar, teks, suara ataupun video 2.      2.   Apa perbedaan Hardware dan software? -           Hardware berarti perangkat keras yang mengacu pada komponen fisik komputer dan bisa disentuh langsung pakai tangan. Sedangkan software adalah perangkat lunak yang mengcau pada serangkaian instruksi yang diberikan kepada komputer untuk menyelesaikan tugas tertentu. 3.     3.    Apa yang dimaksud dengan sistem komputer? -           Sistem Komputer adalah ​​ kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat​​ menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya. 4.    4.     Sebutkan 5 contoh perangkat input! -           Contoh perangkat input devic

"Mengapa saya memilih bersekolah di SMP Labschool Rawamangun"

Gambar
  Haii!! Perkenalkan nama saya Annisa Mazaya Kelana biasa di panggil Nisa saya dari 7A. Pada kesempatan ini saya akan membuat blog tentang “Mengapa saya memilih bersekolah di SMP Labschool Rawamangun.” Ketika saya kelas 6 SD, banyak teman dan orang tua saya sendiri yang mulai memikirkan SMP apa yang akan dipilih selanjutnya. Jika memutuskan untuk memilih sekolah   tentu mayoritas akan memilih sekolah favorit dan terbaik. Motivasi masuk SMP favorit ini tentu sangat kuat agar bisa mendapatkan pendidikan dengan kualitas yang baik pula. Saya mengetahui bahwa SMP Labschool Rawamangun adalah salah satu SMP favorit yang lokasinya dekat dengan rumah saya.   Alasan, Tujuan, dan Motivasi Masuk SMP Labschool Rawamangun Alasan masuk SMP Labschool Rawamangun karena kualitas gurunya berkualitas, fasilitas penunjang pendidikan sangat lengkap, kualitas lulusannya banyak yang sukses dan masih banyak lagi. Untuk lebih lengkapnya, inilah contoh alasan, tujuan dan motivasi saya masuk SMP Labscho